日前,NEXON公开了旗下《地下城与英雄》IP新作《领先狂战士:卡赞》的全新视频,先容了游戏画面的诡计理念。
以下为视频中所先容的内容。
《领先狂战士:卡赞》剿袭了3D动画渲染作风,与一般卡通渲染不同的是,本作剿袭了暗黑颜色以及强烈的明暗对比,展示出一种豪迈的质感。硬核四肢RPG这一游戏类型的特质,也通过较着的好意思术作风呈现,让玩家约略深入千里浸在主东谈主公卡赞的故事中。
卡赞孤勇丧胆,领有大将军的浩然浩气,为了从视觉上体现卡赞的这些特质,咱们经过了许多三念念尔后行。为了在展现款发下卡赞超逸仪容的同期,又能体现他狂战士鉴定的一面,咱们果敢添加了伤口和血印,塑造出粗狂而又英武的形象。
卡赞在被充军至雪山的经由中,在险境中两世为人。因此,首次登场时,他身上尽是严刑留住的伤疤,看上去纳闷不胜。关联词跟着游戏的鼓励,卡赞逐渐收复威严的样式,将会明晰地被展现出来。通过这种剧烈的鬈曲,玩家约略直不雅地感受到,主东谈主公的成长与编削。
《第一狂战士:卡赞》的配景,设定在旷古期间,玩家将从荒漠的偏远山岳启航,穿越不同的村落,最终抵达城池中心,资格丰富多变的旅程。在这个旅程中,玩家既不错晓悟希腊罗马作风的村落与城堡,也能体验蕴涵着某种未知能量的玄妙东方处事,探索各式独具特色的区域。
由于本作的期间设定,比现存游戏中常见的中叶纪更为久远,因此咱们专注于将这一全新的期间配景完好呈现。在《第一狂战士:卡赞》中,玩家并非一次体验即止,而是会反复挑战,不休集结各式止境的谈具。为了使玩家每次重返的探索更富意旨,咱们在设定上花了许多心念念。
《第一狂战士:卡赞》的东谈主物剿袭了卡通渲染作风来呈现原作的画风。而配景则以半写实场景制作,以营造出卡赞千里重的故事氛围。为了相投这两种不同的作风,让东谈主物和配景更好地相融,咱们下了不少功夫。
按照本色比例调度配景对象,使其与东谈主物当然会通,同期对积雪这些环境身分,也进行了互相相投的惩处。从而打造出端倪感丰富的场景。为了让玩家感受到脚色的分量感,咱们将相对静态的配景,以愈加无邪的情势呈现,使玩家不错更深入地千里浸在卡赞的故事中。
另外,当玩家穿越眇小空间时,咱们在诡计上也奋发让玩家感受到,这种短促空间带来的压迫感。违犯,过问轩敞空间时,玩家则能感受到飘荡与适应。明暗,致使草木和石头的质感齐经过了经心诡计,脚色四肢与空间的秘籍会通,将为玩家带来如同不雅看动画电影般的千里浸体验。
在《第一狂战士:卡赞》中,不仅是主东谈主公卡赞,其他脚色的特征也在视觉上取得了充分展现。比如,未知的存在幽灵之布雷德,他身穿由生物组织制成的激烈盔甲,有着奇异的外不雅,为了体现他来自冥界,玄妙且充满威迫的特质,咱们通过独有的质感和形态,在视觉上进行了很好的呈现。
在BOSS的成见诡计上,咱们暗示也花了许多心念念。尤其是斗争。由于前期和后期的斗争判然不同,是以在视觉上展现故事与斗争模式时,咱们以为BOSS的外不雅诡计也应有所分袂。到当今胁制公开的BOSS,不错说仅仅冰山一角。跟着游戏的鼓励,到后期玩家将遭遇愈加飘荡,更令东谈主印象长远的BOSS。
《第一狂战士:卡赞》不啻于单次的游玩,通过屡次的斗争和探险,玩家不错握续享受游戏带来的乐趣。但愿玩家约略从逐渐鬈曲的视觉遵循和独有诡计中,千里浸于卡赞的故事和寰宇不雅,创造属于我方的独有冒险。